基本信息

  • 开发团队:
    伯夫
  • 主要类型:
    冒险解谜
  • 支持平台:
    Windows / iOS
  • 发行日期:
    尚未确定
  • 完成进度:
    0%

游戏介绍

游戏通过“角色传递+空间旋转”的核心玩法,构架了一场拯救末世的奇幻探索之旅。


游戏的设定是在3D盒子迷宫中,迷宫有复杂的机关,难以寻觅的立体路线,总之迷宫该有的都有了,特殊的是迷宫的重力方向还会发生变化。迷宫里徘徊着很多人,他们孤独疲惫的行走,漫无目的,好像没有了灵魂。

玩家操控一个有心的人,希望走出迷宫,但玩家会很快发现,只是操纵这个人,是绝对无法走出迷宫的,必须通过把心传递给附近的人,然后通过控制下一个接受心的人,再继续奔跑,跳跃,传递心到再下一个人,如此继续,直到找到出口,走出迷宫。

拥有灵魂的人,就是玩家你,想要离开或者想要改变这个世界,必然要促进别人觉醒,甚至为此牺牲自己,在游戏里就体现为“心的传递”,即是《心 · 传》。


玩家首先需要收集所有的钥匙,出口处的传送门才能打开,然后到达传送门通关。


玩家操控的角色需要借助迷宫中其他人的帮助才能够完成关卡。有倒立着行走的人,也有在竖直的墙壁上行走的人。在这个重力方向各异的奇幻世界里,谜题的解法非常开放,很多关卡都有多种解法哦,玩家很可能摸索出完全出乎我们策划意料的玩法。


目前仅有7关,在Steam正式版中将会加入新的机关,让游戏玩法更加丰富。Steam正式版中将包含30关


游戏特性

  • 仓皇风雨,荒凉末世,唯有爱心的传递能带来温暖。《心 · 传》是一款由在中国GameJam 2016极限挑战赛中48小时内完成的获奖作品发展而来的解谜游戏。游戏通过“角色传递+空间旋转”的核心玩法,构架了一场在末世中传递信任从而实现自我拯救的奇幻之旅。

游戏视频

https://v.qq.com/x/page/q0501rmblfb.html

游戏图片


获奖情况

  • 中国独立游戏大赛gamejam第三名


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Inspired by presskit() by Rami Ismail(Vlambeer)