游戏通过“角色传递+空间旋转”的核心玩法,构架了一场拯救末世的奇幻探索之旅。
游戏的设定是在3D盒子迷宫中,迷宫有复杂的机关,难以寻觅的立体路线,总之迷宫该有的都有了,特殊的是迷宫的重力方向还会发生变化。迷宫里徘徊着很多人,他们孤独疲惫的行走,漫无目的,好像没有了灵魂。
玩家操控一个有心的人,希望走出迷宫,但玩家会很快发现,只是操纵这个人,是绝对无法走出迷宫的,必须通过把心传递给附近的人,然后通过控制下一个接受心的人,再继续奔跑,跳跃,传递心到再下一个人,如此继续,直到找到出口,走出迷宫。
拥有灵魂的人,就是玩家你,想要离开或者想要改变这个世界,必然要促进别人觉醒,甚至为此牺牲自己,在游戏里就体现为“心的传递”,即是《心 · 传》。
玩家首先需要收集所有的钥匙,出口处的传送门才能打开,然后到达传送门通关。
玩家操控的角色需要借助迷宫中其他人的帮助才能够完成关卡。有倒立着行走的人,也有在竖直的墙壁上行走的人。在这个重力方向各异的奇幻世界里,谜题的解法非常开放,很多关卡都有多种解法哦,玩家很可能摸索出完全出乎我们策划意料的玩法。
目前仅有7关,在Steam正式版中将会加入新的机关,让游戏玩法更加丰富。Steam正式版中将包含30关
好吧,终于明白游戏的核心玩法了,创意不错啊,gamejam的,准备做完吗?